3DSMax


CURSO 3D S MAX FUNDAMENTOS
Inicie seu aprendizado no 3ds Max, aprendendo neste curso  o uso das principais ferramentas do programa, aprenda a modelar objetos diversos, cenários, mapear, texturizar, iluminar, e renderizar.  Entenda como usar as ferramentas e os comandos, e conheça as melhores técnicas para criar seus projetos com o 3ds Max. Ao final do curso, você estará apto a desenvolver modelos  de forma fácil e rápida. Comece agora e desenvolva todo seu potencial como artista.

Objetivos
  • Apresentar  a utilização básica do software
  • Ensinar os fundamentos e os principais comandos para modelagem 2D e 3D, texturizar, utilizar câmeras e luzes,  trabalhar com materiais e renderizar projetos no 3ds Max
A quem se destina
  • Projetistas gráficos, Designers e artistas, modeladores 3D que tenham interesse em desenvolver  seus projetos 3D
  • Todos interessados em aprender a utilizar o 3ds Max.


Conteúdo:  Clique no botão abaixo.




Carga horária: 80 horas em videoaula (equivalente a 300 horas de estudo presencial).

Detalhes Técnicos

Autor e Locução:
  • Antonio Gonçalves Sobreira
Mídia: On line.

Formato: HD 1280 x 720

IdiomaPortuguês.

Nível:  Básico e intermediário

Espaço em disco:

Recomendação: Utilizar o Software a partir do  3D S Max 2015, em inglês, pois o curso foi usada esta versão.






Modelagem no Z_Brush

MODELANDO COM Z-BRUSH