CURSO 3D S MAX FUNDAMENTOS
Inicie seu aprendizado no 3ds Max, aprendendo neste curso o uso das principais ferramentas do programa, aprenda a modelar objetos diversos, cenários, mapear, texturizar, iluminar, e renderizar. Entenda como usar as ferramentas e os comandos, e conheça as melhores técnicas para criar seus projetos com o 3ds Max. Ao final do curso, você estará apto a desenvolver modelos de forma fácil e rápida. Comece agora e desenvolva todo seu potencial como artista.
Inicie seu aprendizado no 3ds Max, aprendendo neste curso o uso das principais ferramentas do programa, aprenda a modelar objetos diversos, cenários, mapear, texturizar, iluminar, e renderizar. Entenda como usar as ferramentas e os comandos, e conheça as melhores técnicas para criar seus projetos com o 3ds Max. Ao final do curso, você estará apto a desenvolver modelos de forma fácil e rápida. Comece agora e desenvolva todo seu potencial como artista.
Objetivos
- Apresentar a utilização básica do software
- Ensinar os fundamentos e os principais comandos para modelagem 2D e 3D, texturizar, utilizar câmeras e luzes, trabalhar com materiais e renderizar projetos no 3ds Max
A quem se destina
- Projetistas gráficos, Designers e artistas, modeladores 3D que tenham interesse em desenvolver seus projetos 3D
- Todos interessados em aprender a utilizar o 3ds Max.
Conteúdo: Clique no botão abaixo.
Carga horária: 80 horas em videoaula (equivalente a 300 horas de estudo presencial).
Detalhes Técnicos
Autor e Locução:
- Antonio Gonçalves Sobreira
Mídia: On line.
Formato: HD 1280 x 720
Idioma: Português.
Nível: Básico e intermediário
Espaço em disco:
Recomendação: Utilizar o Software a partir do 3D S Max 2015, em inglês, pois o curso foi usada esta versão.
